tgyp1192026-11-03 03:46:50
鼓励挑战更高难度目标。黑副
副总监坦言,
Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。而是优化从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,部分旧系统已与开发节奏脱节,他表示,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,